第(2/3)页 总之呢,现在多少游戏商都在觊觎着3d这块大蛋糕,问题在于3d这玩意儿跟贝壳里面的珍珠似的,一时半会儿不知道从哪里下嘴。 pokeni给打个样儿,也算是为后来者提供方便。 我们做不了第一个吃螃蟹的人,还做不了第二个或者第n个吗? …… 除了游戏商之外,玩家们也对此表示了极高的关注。 为什么只是关注而不是购买兴趣呢? 主要是因为之前其他游戏厂商的3d游戏做得实在是太过粗制滥造了,引发了玩家的本能性的怀疑。 到pokeni这里,哪怕广告做得再好,pv做得再好,也仅仅是将玩家们的信心从0提升到了0%而已。 剩下那一半需要在上架之后才能看得出来。 一旦游戏的实际体验没有办法匹配玩家们的预期,那么这款3d宝可梦的口碑就会呈现断崖式的下跌,搞不好到时候pokeni还要为他们吹过的牛买单也说不一定。 总之《宝可梦3d大世界》在各种因素的加持下,热度蹭蹭蹭地往上涨,仅仅一个月的时间就已经成为了当下话题度最高的游戏,没有之一。 所有人都在等待着《宝可梦3d大世界》的发售。 不一定会买,但是一定会看看这个游戏究竟是个什么样子。 …… 199年7月14号。 《宝可梦3d大世界》准时发售。 米多启介是东润集团下面金手指游戏专门店的一名分店店长。 发售当天,他比外面的玩家们心情还要紧张。 这一次服部社长预购的《宝可梦3d大世界》的游戏份额其实并不多,这间分店拿到的也就只有当天的00份。 要知道,这可是pokeni的游戏啊。 以前pokeni的新作上架的时候,哪次不都是销量爆棚。 服部社长过去基本上都是拿10万份的预购,这一次突然少了九成,万一来的玩家们数量太多可该怎么办? 事实上米多启介发现自己的担心完全是多余的。 因为早上9点去开门的时候,外面根本没有多少人排队。 这副景象真的是让米多启介有些怀疑人生,更有些怀疑pokeni的号召力了。 “欸?明明3d宝可梦的广告打得铺天盖地的,结果没有多少人来购买是吗?” “再等等吧,可能是大家还没想好要不要入手。”正在店内整理货架的店员回应到。 “毕竟这个游戏的争议性挺大的,倒不是pokeni不行,也不是宝可梦不行,主要是3d不行。” 哦哦。 米多启介点点头。 他突然有点儿理解服部社长了。 社长大人真是英明呢。 一开始就知道这游戏不会大卖,所以才订购的比较少对吧? 想到这里,他抬起头来往店外看去。 此时阳光正好,外面的街道上行人来来往往,除了一些探头探脑在店门口犹豫不决的年轻之外,似乎也看不到什么像样的玩家。 7月14号,是个星期五。 大概到下午点多钟的样子,一个戴着学生帽的小学生走了进来。 米多启介瞥了这个小男生一眼。 不太确定他是不是来买游戏的。 主要是因为游戏的价格其实普遍都比较贵,差不多几千日元的样子。 在他的认知当中,小学生们更喜欢将自己的零用钱用来购买漫画什么的。 不过,基于自己的职业素养,米多启介并没有因为对方是一个【购买力偏低】的小朋友就怠慢了他,反而因为对方是个小学生,米多启介的服务更加热情。 “小朋友,你是来买游戏的吗?” 米多启介从柜台后面出来,笑呵呵地对男生打招呼。 后者神情紧张地点了点头,一双眼睛在店内来回打量着。 “嗯。” 小朋友回答到。 第(2/3)页